Cuatro palabras hacen casi todo el trabajo en Composerie, y es fácil confundirlas: producto, diseño, superficie y plantilla. Esta guía expone qué contiene qué. Es para quien se ha preguntado por qué un segundo diseño no se puede unir a un producto, o ha buscado las superficies en la página del producto y no las ha encontrado.
La forma que tiene
Tres de las cuatro se anidan. Un producto contiene un diseño, y un diseño contiene superficies. La plantilla es la que no encaja: queda al lado del diseño y no dentro.
Producto
Un producto es lo que compra un comprador. Un póster, una taza, una tarjeta plegable. Todo lo comercial cuelga de él: las variantes y sus precios, las imágenes que van a tu tienda, la publicación que lo pone en una tienda y el enrutamiento de proveedores que decide quién lo imprime.
La página del producto es donde vive todo eso. Consulta gestionar tu lista de productos para la lista y variantes y opciones para las combinaciones que se pueden comprar.
Diseño
Un diseño es el arte de ese producto y el conjunto de campos que un comprador puede cambiar. Lo construyes en el Design Studio.
En la práctica, un producto lleva un diseño. Si le pides un segundo al panel, te da el que ya está en lugar de crear otro. Conviene saberlo antes de buscar una forma de tener dos versiones lado a lado: la manera de hacerlo es una plantilla, o un segundo producto.
Una variante puede apuntar a un diseño, y a una versión concreta de ese diseño. Ese es el mecanismo que permite que un pedido quede ligado a lo que el comprador vio de verdad, que explican por su cuenta las versiones de diseño.
Superficie
Una superficie es una zona imprimible dentro de un diseño. Un póster tiene una. Una tarjeta plegable tiene una delantera y un interior. Una camiseta puede tener delantera, trasera y manga.
Cada superficie es su propio lienzo pequeño. Lleva un nombre, sus propias dimensiones y su propio fondo, y sus propias capas. También puede llevar el tamaño de impresión real en milímetros y la geometría exacta de salida que espera el proveedor, incluido el sangrado que se recorta. Por eso un diseño con dos superficies produce dos archivos de impresión y no uno.
Las caras se editan en el Design Studio, no en la página del producto. Abre Caras en la barra lateral izquierda, o Tamaños si el producto se vende en varios tamaños. Consulta gestionar las caras y los tamaños de un producto.
Plantilla
Una plantilla es una copia guardada de un diseño, que se conserva para empezar el siguiente producto a partir de ella en lugar de un lienzo en blanco.
La copia importa. Una plantilla no sigue ligada al diseño del que salió: editar uno deja el otro intacto. Esa es su razón de ser, y también lo que sorprende a quien esperaba que una plantilla se comportara como un maestro compartido.
Las plantillas se ofrecen cuando creas un producto, en Usar una plantilla. Consulta plantillas de producto.
Una plantilla no aparece en la página del producto. La tarjeta Diseño de esa página muestra solo el diseño propio del producto: su vista previa, su nombre, cuándo se editó por última vez y Abrir editor para trabajar en él.
Dónde se cambia cada una
Quiero cambiar el precio. ¿Adónde voy?
Al producto. Los precios pertenecen a las variantes, y las variantes pertenecen al producto, no al diseño.
Quiero cambiar lo que puede escribir el comprador. ¿Adónde voy?
Al diseño, en el Design Studio, en la pestaña Personalización de la capa que quieres hacer editable.
Quiero añadir la parte trasera de la camiseta. ¿Adónde voy?
Al diseño, en el panel Caras. Una superficie es parte del diseño, no del producto.
¿Pueden dos productos compartir un diseño?
No. Un diseño pertenece a un producto. Guárdalo como plantilla y empieza el segundo producto a partir de esa plantilla.
Si edito una plantilla, ¿cambia el producto?
No. Una plantilla es una copia. Editarla cambia el punto de partida de tu próximo producto, y nada de lo que ya existe.
Siguiente
Con el vocabulario en su sitio, lee qué es un campo de personalización, o ve directamente a tu primer producto personalizable.