Das Element Avatar enthält nicht das Bild eines Gesichts, sondern baut eines. Käufer wählen einen Stil und passen Merkmale an, und die Zeichnung entsteht aus diesen Entscheidungen. Es passt zu Familienporträts, Drucken von Haustier und Besitzer und Team-Tassen, und es erspart dir das ganze Problem, dass Kunden Fotos hochladen, die zu klein, schlecht belichtet oder nicht ihre eigenen sind.
Den ersten bauen
Das Element hinzufügen
Öffne Elemente und klicke die Kachel Avatar an. Anders als die anderen Smart Elements öffnet dieses einen Builder, statt direkt auf der Arbeitsfläche zu landen.

Einen Stil wählen
Die Tabs am oberen Rand sind die Teile des Gesichts. Stil kommt zuerst, weil er alles andere bestimmt: Ein gezeichneter Stil und ein Pixel-Stil bieten nicht dieselben Haare an.
Die Stile sind gruppiert als Menschen, Roboter, Abstrakt und Initialen.
Die Merkmale anpassen
Arbeite dich durch die Tabs: Allgemein, Haut, Kopf, Haare, Haarschmuck, Augenbrauen, Augen und die übrigen.
Mischen erzeugt eine neue Kombination, was schneller geht, als sich durch Optionen zu klicken, wenn ein plausibles Gesicht reicht. Das Feld Seed darunter enthält das, was dieses Mischen ergeben hat. Derselbe Seed ergibt immer dasselbe Gesicht, wenn du dir also einen notierst, bekommst du einen bestimmten Avatar zurück.
Zum Design hinzufügen
Wähle Zum Design hinzufügen, und der Avatar landet als normale Ebene auf der Arbeitsfläche, die du verschieben, skalieren und drehen kannst.

Auf dem Tab Design zeigt Inhalt den Avatar mit Look bearbeiten, um den Maker erneut zu öffnen, und Mischen für ein neues Gesicht. Der Abschnitt Aussehen zeigt die Stile als Galerie, du kannst den Stil also wechseln, ohne den Maker zu öffnen. Rundung und Spiegeln für den Rahmen selbst findest du im Maker.
Käufern einen Vorsprung geben
Ein leerer Avatar-Builder sind viele Entscheidungen für jemanden, der eigentlich eine Tasse wollte. Start-Looks auf dem Tab Personalisieren lösen das.

Start-Looks sind Avatare, die du vorab baust und benennst, damit ein Käufer beim Öffnen des Produkts erkennbare Optionen statt eines leeren Gesichts sieht. Nutze Start-Look hinzufügen und gib jedem einen Namen wie Papa oder Oma. Klicke die Kachel eines Looks an und nutze dann die Zeile unter den Kacheln, um ihn umzubenennen, mit Look bearbeiten zu ändern, mit Nach vorne und Nach hinten umzusortieren oder mit Entfernen zu löschen.
Festlegen, was sie ändern können
Drei Schalter unter Was Kunden ändern können bestimmen, wie viel Freiheit der Käufer bekommt:
- Mischen gibt ihnen die Mischen-Schaltfläche für einen zufälligen Look mit einem Tipp. Von Anfang an an.
- Teile öffnet die Merkmal-Tabs. Von Anfang an an.
- Stil lässt sie zu einem ganz anderen Stil wechseln. Er ist anfangs aus, damit jeder Avatar, den du verkaufst, in dem Stil bleibt, um den herum du gestaltet hast.
Schaltest du Stil ein, erscheint ein weiterer Abschnitt: Wählbare Stile, in dem du festlegst, welche Stile ein Käufer durchstöbern darf. Jeder Stil ist anfangs an. Klicke eine Kachel an, um diesen Stil auszuschalten. Wer auf zwei oder drei einschränkt, hält ein Familienporträt einheitlich, sodass die vier Gesichter auf einem Druck zusammenpassen.
Solange Teile an ist, öffnet die Zeile darunter (zum Beispiel „13 von 13“) eine Seite, auf der du feiner einstellst und wählst, welche Merkmalgruppen sie anfassen dürfen. Alle sind standardmäßig an. Schaltest du Haut aus und lässt Haare und Augen an, bleibt eine Markenillustration einheitlich, und der Avatar darf trotzdem wie der Käufer aussehen.
Der Abschnitt Feld oben im Tab legt Beschriftung und Hilfetext fest, die der Käufer liest, und mit Pflicht für die Bestellung wird das Erstellen eines Avatars vor der Bestellung verpflichtend.
Den Stil nennen
Avatar-Stile tragen eine Quellenangabe, die im Maker unter dem Stilnamen steht. Sie nennt den Künstler, dessen Stil die Grundlage des Avatars ist. Lass sie stehen.
Weiter
Für die Elemente, die sich aus einem Datum oder einem Ort statt aus einem Gesicht zeichnen, beginne bei Was Smart Elements sind.