Het element Avatar bouwt een gezicht op, in plaats van een afbeelding van een gezicht te bevatten. Shoppers kiezen een stijl en passen kenmerken aan, en de tekening wordt uit die keuzes gemaakt. Het past bij familieportretten, prints van baasje en huisdier en teammokken, en het voorkomt het hele probleem van klanten die foto’s uploaden die te klein zijn, slecht belicht of niet van hen.
Bouw de eerste
Voeg het element toe
Open Elementen en klik op de tegel Avatar. Anders dan de andere slimme elementen opent dit element een bouwer in plaats van direct op het canvas te landen.

Kies een stijl
De tabbladen bovenaan zijn de onderdelen van het gezicht. Stijl komt eerst, omdat die al het andere bepaalt: een geïllustreerde stijl en een pixelstijl bieden niet hetzelfde haar.
Stijlen zijn gegroepeerd als Mensen, Robots, Abstract en Initialen.
Pas de kenmerken aan
Loop de tabbladen langs: Algemeen, Huid, Hoofd, Haar, Haaraccessoires, Wenkbrauwen, Ogen en de rest.
Husselen maakt een nieuwe combinatie, wat sneller is dan opties aanklikken als je gewoon een geloofwaardig gezicht wilt. Het veld Seed eronder is wat die hussel heeft opgeleverd. Dezelfde seed geeft altijd hetzelfde gezicht, dus als je er één noteert, krijg je een specifieke avatar terug.
Voeg het toe aan het ontwerp
Kies Toevoegen aan ontwerp en de avatar landt op het canvas als een gewone laag die je kunt verplaatsen, schalen en roteren.

Op het tabblad Ontwerp toont Inhoud de avatar met Look bewerken om de maker te heropenen en Husselen voor een nieuw gezicht. Het onderdeel Uiterlijk toont de stijlen als galerij, zodat je van stijl kunt wisselen zonder de maker te openen. Afronding en spiegelen voor het kader zelf staan in de maker.
Geef shoppers een voorsprong
Een lege avatarbouwer is veel keuze voor iemand die gewoon een mok wilde. Startlooks op het tabblad Personaliseren lossen dat op.

Startlooks zijn avatars die je vooraf bouwt en een naam geeft, zodat een shopper het product opent en herkenbare opties ziet in plaats van een leeg gezicht. Gebruik Startlook toevoegen en geef elke look een naam, zoals Papa of Oma. Klik op de tegel van een look en gebruik daarna de rij onder de tegels om de look te hernoemen, te wijzigen met Look bewerken, te verplaatsen met Naar voren en Naar achteren, of te verwijderen met Verwijderen.
Kies wat ze kunnen wijzigen
Drie schakelaars onder Wat klanten kunnen aanpassen bepalen hoeveel vrijheid de shopper krijgt:
- Husselen geeft de shopper de hussel-knop, voor een willekeurige look met één tik. Staat standaard aan.
- Onderdelen opent de tabbladen met kenmerken. Staat standaard aan.
- Stijl laat de shopper naar een heel andere stijl wisselen. Staat standaard uit, zodat elke avatar die je verkoopt in de stijl blijft waar je omheen hebt ontworpen.
Zet je Stijl aan, dan verschijnt er een extra onderdeel: Stijlen om uit te kiezen, waar je kiest welke stijlen een shopper mag bekijken. Elke stijl staat standaard aan. Klik op een tegel om die stijl uit te zetten. Beperk je het tot twee of drie stijlen, dan blijft een familieportret consistent, zodat de vier gezichten op één print bij elkaar horen.
Zolang Onderdelen aanstaat, opent de rij eronder (bijvoorbeeld “13 van 13”) een pagina waar je fijner kunt afstellen en kiest welke groepen kenmerken ze mogen aanraken. Standaard staan ze allemaal aan. Huid uitzetten terwijl je Haar en Ogen aanlaat, is de manier om een merkillustratie consistent te houden en de avatar toch op de koper te laten lijken.
Het onderdeel Veld bovenaan het tabblad stelt het Label en de Hulptekst in die de shopper leest, en met Verplicht om te bestellen moet een shopper eerst een avatar bouwen voordat hij kan bestellen.
Vermeld de stijl
Avatarstijlen hebben een bronvermelding, die in de maker onder de stijlnaam staat. Die noemt de kunstenaar van wie de stijl komt waarmee de avatar is getekend. Laat de vermelding staan.
Volgende stap
Voor de elementen die zichzelf tekenen op basis van een datum of een plek in plaats van een gezicht begin je bij Wat slimme elementen zijn.